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1) Não possuo uma empresa, mas gostaria de desenvolver um jogo com um grupo de amigos. Posso me inscrever?
Não. A inscrição no Concurso de Desenvolvimento de Jogos Completos de Baixo Orçamento está aberta somente a empresas. Sugerimos que você inscreva seu projeto no Concurso de Desenvolvimento de Demos Jogáveis.
2) Quantos projetos posso inscrever no concurso?
Será aceito apenas 1 (um) projeto por empresa participante.
3) Posso utilizar personagens e/ou marcas pertencentes a terceiros no meu projeto?
Sim, desde que a empresa tenha autorização dos detentores dos direitos autorais para utilizá-las.
4) O que devo descrever no item “Resumo” da ficha de inscrição?
O campo “Resumo” deve conter uma descrição sintética do jogo, em uma ou duas linhas.
5) Meu jogo não tem personagens. O que devo descrever no item “Descrição de personagens ou da representação do jogador”?
Em alguns jogos a personagem que representa o jogador existe e pode ser descrito, ainda que não seja mostrada na tela. Esse é o caso típico da maior parte dos jogos em primeira pessoa, onde a tela representa a visão do jogador. Em outros casos (como alguns jogos de puzzle e lógica) o jogador não é mesmo representado através de uma personagem, fato que deve ser destacado na submissão. Para estes gêneros de jogos os item “Mecânica de jogo” e “Progressão” adquirem importância ainda maior na avaliação do projeto.
6) Quais são as informacões que devo incluir no item do projeto “Descrição detalhada dos elementos do jogo a serem incluídos na demo jogável”?
Você deve incluir uma descrição exata dos elementos que serão incluídos na demo jogável, incluindo número de fases, limitações de tempo ou outras, conforme o tipo de jogo. Caso seja mais conveniente você pode também optar por descrever as diferenças entre a demo jogável e o jogo completo. É importante ressaltar que esse item vai ser levado em consideração tanto para seleção dos projetos premiados quanto para a avaliação da demo jogável, entregue ao final do prazo de realização, caso seu projeto seja um dos selecionados.
7) Mesmo que eu tenha enviado o projeto em .pdf através do site, é obrigatório o envio do projeto impresso? Por que?
Sim é obrigatório, pois é através do mesmo é que reconhecemos autenticidade do projeto e evitamos fraudes. Por isso da exigência do documento autenticado em anexo ao projeto.
08) Devo enviar juntamente com o projeto impresso uma cópia do vídeo em .mpeg em DVD?
Sim, deve ser enviado etiquetado e identificado com o nome do projeto e do coodenado.
09) Como o vídeo a ser gravado no DVD? Um arquivo .mpeg ou um DVD autorado para ser exibido diretamente num DVD player?
Apenas o arquivo .mpeg será necessário. Sem autoração.
10) Explique melhor o item “Registro em vídeo da fase inicial de prototipagem”.
Por se tratar de um concurso de desenvolvimento de jogo completo, ainda que de baixo orçamento, e voltado a empresas do setor, espera-se um nível maior de sofisticação nos projetos apresentados. É razoável admitir que o projeto tenha sido elaborado com o apoio de testes de jogabilidade e desenvolvimento de arte conceitual, entre outros materiais de apoio que podem incluir ainda testes de animação de personagens, storyboard inicial, prototipagem do mecanismo de jogo em papel ou através de jogo de tabuleiro, etc. A partir desse material inicial é que deve ser produzido um registro em vídeo, no formato especificado no regulamento.
O conteúdo deste registro de prototipagem inicial pode variar bastante, de acordo com o gênero de jogo proposto. Para um determinado projeto o registro mais adequado pode ser uma animação a partir do storyboard, para outros pode ser mais adequado um registro de testes de jogabilidade ou navegação em ambiente tridimensional, a critério do autor. Não é necessário que o registro de prototipagem inicial demonstre a jogabilidade completa do projeto, nem que contenha elementos de arte definitivos. Podem ser utilizados cubos ou caixas no lugar dos modelos das personagens, por exemplo. O que o registro deve mostrar é que o autor do projeto tem uma visão clara do jogo final e capacidade de realizá-lo.
11) Já possuo um protótipo interativo mais desenvolvido, ou até mesmo uma demo jogável do meu projeto. Posso enviá-los no lugar do “Registro em vídeo da fase inicial de prototipagem”?
Não diretamente. Caso você já possua um protótipo ou demo jogável você pode simplesmente capturar sequências de jogabilidade, editar os trechos mais significativos e enviar um arquivo em vídeo digital, conforme especificado no regulamento.
12) Não é estranho exigir um registro de prototipagem em vídeo, sendo que este é um concurso de jogos, interativos por definição?
Embora não seja ideal, o uso de vídeo para avaliação do registro inicial de prototipagem permite que o autor do projeto selecione os trechos mais importantes do protótipo inicial para serem avaliados pelos juízes. Isso padroniza o tempo e formato da avaliação, além de eliminar possíveis conflitos de hardware ou software que possam prejudicar demos jogáveis mais complexas ou desenvolvidas para plataformas menos populares.
13) Por quê devo entregar uma Demo Jogável, Trailer promocional e Capturas de Tela ao final do meu projeto?
Esse material padronizado será utilizado para divulgação dos projetos vencedores no sitio do concurso e junto aos órgãos especializados. Os trailers, ainda que não interativos, permitem que um maior número de pessoas possa conhecer os trabalhos realizados, mesmo que não possuam equipamento adequado para experimentar as demos jogáveis.
14) Quais são os termos do CONTRATO DE REALIZAÇÃO DE OBRA CERTA que devo celebrar com a Educine – Associação Cultural Educação e Cinema – caso o meu projeto seja selecionado?
Este contrato está em desenvolvimento, e será publicado em breve no sítio. Em resumo, a seleção do projeto para premiação implica na entrega dos materiais solicitados no prazo determinado. O não cumprimento dos prazos de entrega implica na devolução dos valores recebidos, ou ainda no não recebimento dos valores.
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